전문 게이머, 토너먼트에서 규칙 위반 혐의, 정직 처분

전문 Mathew Fiorante는 그 사건이 실수였다고 말했습니다

전문 게이머

Regina의 한 프로 비디오 게임 플레이어가 e스포츠 내부 조사에서 자신의 팀이 온라인 토너먼
트에서 규칙을 위반한 것으로 밝혀진 후 일시적으로 경기 출전이 중단되었습니다.

그러나 전문적으로 비디오 게임 Halo를 플레이하는 Mathew Fiorante는 규칙을 어기려는 것이
아니라 그가 한 일을 불행한 실수로 규정했다고 말했습니다.

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헤일로 e스포츠를 총괄하는 헤일로 챔피언십 시리즈(Halo Championship Series)는 일요일 조
사 보고서를 발표했다. 게이머 이름이 Royal 2인 Fiorante가 12월 1일과 2일에 열린 NA Kicko
ff Qualifier 12-1 온라인 토너먼트에서 HCS 규칙을 위반했다고 결론지었습니다.

Fiorante는 플레이어가 인간과 외계인 간의 성간 전쟁에서 싸우는 우주 판타지 게임인 Halo의
세계 최고의 플레이어 중 하나로 간주됩니다.

Regina의 Halo 현상이 또 다른 토너먼트 우승을 차지했습니다.
Esports 옹호자는 방대한 온라인 청중을 감안할 때 올림픽에 비디오 게임을 추가하는 것이 합리
적이라고 말합니다.
월요일에 Regina Leader-Post에서 처음 보고한 바와 같이 Halo Championship Series는 토너먼
트에서 우승한 Sentinels가 서버를 조작하여 규칙을 위반하여 부당한 이점을 얻었다는 주장을
여러 플레이어가 제기했다고 밝혔습니다.

게임 조작 전문 게이머

이러한 비난 중 하나는 보고서에서 Royal 2로 식별된 Fiorante에 대한 것이었습니다.

또한 토너먼트 중 연결 문제로 인해 4시간 이상 지연되었다고 HCS 보고서는 말합니다.

HCS 보고서에 따르면 Halo Infinite 게임에서 플레이어는 전 세계 서버에 대한 플레이어의 “핑”
을 측정하여 자동으로 서버에 할당됩니다. 그런 다음 경기의 모든 사람에게 가장 적합한 서버
를 선택합니다.

핑은 종종 응답 시간을 결정하기 위해 호스트 서버에 보내는 신호입니다. 높은 핑 속도는 지연
을 의미할 수 있으며 이는 온라인 게이머에게 해로울 수 있습니다.

HCS 보고서에 따르면 게임 개발팀은 11월 중순까지 거슬러 올라가는 Fiorante 경기의 서버 로
그를 검토한 결과 서버 핑 목록에서 하나를 제외한 모든 미국 서버가 누락된 것을 발견했습니다.

그 결과 그의 모든 경기가 동일한 서버에서 진행되어 “영향을 받은 경기의 플레이어에게 비정상
적으로 높은 핑이 생성되었습니다”라고 보고서는 말합니다.

“우리는 유일하게 그럴듯한 설명이 … 플레이 중에 Royal 2에 불공정한 경쟁 우위를 제공하는 파
일의 직접적인 수정이 있었다는 것을 결정했습니다”라고 보고서는 말하면서 공식 HCS 규칙의
섹션을 위반한다고 말했습니다.

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보고서에 따르면 Fiorante는 1월 28일까지 HCS 대회에서 즉시 중단되었습니다. 그의 팀은 노스
캐롤라이나에서 열리는 토너먼트를 위해 당구 1위 자리를 박탈당해야 했습니다.

Fiorante는 자신의 트위터에 올린 성명에서 토너먼트 전에 게임을 플레이하는 동안 중앙 서버에
서 매우 높은 핑 속도를 경험했다고 말했습니다. 그래서 그는 예선 전에 다시 변경하지 않은 설
정을 조정했다고 말했습니다.

“이 결정이 어떤 영향을 미칠지 정말 몰랐습니다. 팬들에게 깊은 사과와 사과를 드리며 [ 다가
오는 대회 ] 롤리에서 동료들에게 행운이 있기를 바랍니다.”